Mittwoch, 31. August 2011

Doppelte Standards

Manchmal trifft man auf Spieler, die erstaunlicherweise sowohl sehr fähig als auch irgendwie verpeilt sind. Der Kriegertank im Kloster war so ein Exemplar.

Er übernahm sich nicht mit Gegnern, pullte recht geordnet und sogar mal mit "Line of Sight" und behielt die Aggro normalerweise bei sich. Eigentlich alles in allem super, oder? Aber mein heilender Kollege kam trotzdem ordentlich ins Schwitzen und klagte mir schließlich sein Leid. Also inspizierten wir mal die Ausrüstung.

Zwei Erbstücke, fein. Das spricht für einen erfahrenen Spieler. Aber... moment mal? Die "rechte Seite" seines Charakterbildschirms bestand nur aus Lederklamotten. Dazu kam ein Stufe 10-Gürtel und... keine Handschuhe. Absolut keine Handschuhe, nicht einmal grauer Stoff.

Warum das so war, wollte er uns leider nicht verraten.


Dennoch war er immer noch angenehmer als der Blutelf-Paladin im Kral. Dieser verfuhr nach dem Motto "je mehr Gegner, desto besser" und vergaß dabei leider, daß er keinen DD mit verläßlichem AoE zur Verfügung hatte. Ab und zu mal ein Kältekegel oder eine (schwache, weil Frostmagier) Arkane Explosion konnte da auch nicht viel reißen, und da meine Magierin keine Erbstücke trägt, war sie chronisch oom.

Außerdem ließ unser Frontmann freundlicherweise einen der Questbosse aus, der auch noch potentiell bessere Ausrüstung für mich gehabt hätte. Und Charlga wurde gepullt, während ich irgendwo trinkend am Rand saß - auch die anderen Bosskämpfe bestritt ich teilweise mit dem Zauberstab, weil ich mich vorher wieder an einer Großgruppe verausgabt hatte, Hervorrufung nicht bereit war und auf einen trinkenden DD warten ja nicht "ogog!!1" genug war.

Irgendwie wünschten wir uns am Ende beide den Ledertank zurück...

Donnerstag, 25. August 2011

Eine kleine Sammlung

Es ist schon wieder eine Weile vergangen seit dem letzten Beitrag. Und natürlich habe ich in der Zwischenzeit auch die eine oder andere Instanz besucht. Daß so etwas nicht ohne Dungeon Findings abgeht, ist klar ;-)

Da war zum Beispiel...

  • die Jägerin in der Burg Schattenfang, die auf ihrer Stärkeaxt bestand, weil sie "gut aussah". Sie wollte sich weder sagen lassen, daß Stärke ihr nicht viel bringt, noch wollte sie auf Gegenstände mit Beweglichkeit würfeln, die besser waren als ihre eigene Ausrüstung. Begründung: "guck auf die dps, die stimmen." Naja, knapp auf dem ersten Platz zu sein ist schon nett, aber wenn die Abstände so bei 10 DPS liegen und man sowieso der Höchststufige in der Instanz ist, dann verliert das Argument ein wenig an Boden...

  • der Magier in Gnomeregan, der nicht mitbekommen hatte, daß wir uns vor dem Springen alle einen Fallschirm geschnappt haben. Also hüpfte er ohne nach unten, verfehlte die sichere Landestelle, fiel mit niedriger HP einen Meter weiter in einen Gegner und wurde schneller zerlegt, als ich in Spottreichweite war. Anstatt abzuwarten, bis der Kampf vorbei war und wir ihn wiederbeleben konnten, ließ er den Geist frei und lief wieder rein. Und was macht der kluge Magier von heute? Genau, er nimmt sich wieder keinen Fallschirm, springt mit halbvollen HP vom Rand und in seinen Tod. Das nenne ich konsequentes Handeln.

  • das Chaotenduo aus der Klosterbibliothek: Jäger und Eulendruide, beide von unterschiedlichen Realms, aber mit einem Benehmen, als hätten sie sich abgesprochen. Ich tankte diesen Teil zum ersten Mal und hatte schon ziemlich Bammel wegen der dicht stehenden, flüchtenden Humanoiden. Wenn man dann sowieso schon panisch rotiert, weil links ein Caster und rechts ein Fernkämpfer steht, während man die Nahkämpfer von den übereifrigen Damage Dealern pflückt... dann ist es nicht wirklich angenehm, plötzlich einen Gegner per Druidenschubser an sich vorbeifliegen zu sehen. In die nächste Gruppe hinein. High life! Und schubste die Eule nicht, dann rannte die Krabbe des Jägers irgendwo am anderen Raumende herum und der Jäger selbst schoß auf etwas völlig anderes. Als ich einmal einen Moment länger herumstand, weil ich eine Patrouille abwarten wollte, nahm die Eule die Sache gleich selbst in die Han... äh, Flügel und schubste schon mal vorsorglich. Mein Gesicht muß ziemlich interessant ausgesehen haben, als plötzlich ein Taifun an mir vorbeiflog...

Zwei Dinge habe ich jedoch gelernt:
  1. Es ist eine ziemlich dumme Idee, ninjalooten (sprich auf alles Bedarf würfeln) zu wollen, wenn man in einer Gruppe aus vier RealID-Verbündeten ist. Ja, ich meine dich, lieber Taurenjäger. Ich hoffe, du erfreust dich an deiner Stoffrobe und deinen Casterklamotten - unsere illustre Gesellschaft darfst du zumindest nicht mehr genießen.
  2. Auch niedrigstufige Dungeons zählen als wöchentlicher Dungeonerfolg, wenn man zu dritt unterwegs ist. Yay! Endlich eine Möglichkeit, unserer kleinen, gemütlichen Gelegenheitsspielergilde den lang ersehnten Schub zu verpassen :)

Nun ruft wieder das Rollenspiel, aber auch die nächsten Dungeon Findings werden sicher nicht auf sich warten lassen. Übrigens: Gastbeiträge sind noch immer gern willkommen! Wenn Euch ein "Dungeon Finding" begegnet, das Ihr einfach mit der Welt teilen wollt, dann schreibt mir an die rechts stehende Mailadresse. Ich bin gespannt!

Eure Yazz~

Montag, 15. August 2011

Keiner glaubt mir.

Liebe Gruppe aus der Tiefschwarzen Grotte gerade eben,

warum wolltet ihr mir einfach nicht glauben?

An den Heiler:
Abgesehen davon, daß ein dahingeworfenes "gib Wasser" nicht unbedingt als freundliche Bitte zählt: "Der Mage" kann dir nicht einmal welches machen, selbst wenn du ihn (sprich: mich) noch so kräftig anmeckerst.
Es ist schon relativ mutig, mit "Wilder Kampf"-Skillung zu heilen, aber auf so niedrigen Stufen macht das eigentlich nicht viel aus. Eigentlich. Wenn man dann nach Kelris alle vier Schalen anzündet - ich hab's gesehen -, sollte man aber schon verdammt fähig sein, das noch wegzuheilen. Nachdem dir Tank und Hexer wegstarben, denke ich mir mal meinen Teil.

An den Tank:
Einzuwerfen, du hättest "selbst nen Mage" und ich könnte ganz sicher Wasser machen, wird den Zauber auch nicht magisch (haha) in mein Zauberbuch befördern. Ich linkte dir "Erfrischungen herbeizaubern" im Chat, mit einem Fragezeichen dahinter. Und auf das "yes sir" des Heilers wiederholte ich noch einmal, daß dahinter ganz deutlich "Verfügbar auf Stufe 38" steht. Ich bin 22. Fällt dir was auf?

An die Gruppe generell:
Schreibe ich Trollisch? Habt ihr den Chat ausgeblendet? Daß es noch einen weiteren Boss vorne in der großen Höhle gibt, habe ich bereits erwähnt, als wir dort waren. Aber irgendwie wolltet ihr lieber noch den Murloc umhauen und dann plötzlich feststellen, daß ihr da ja etwas vergessen habt. Also die ganze Strecke noch zweimal laufen, yay.
Außerdem: Alleingänge sind ätzend. Ins Wasser zu springen und einfach mal den Boss dort zu pullen, kann ziemlich fatal sein, wenn der Tank es offenbar nicht mitbekommen hat und sich fröhlich durch den nächsten Raum schnetzelt. Während der Heiler schwimmen lernt und feststellt, daß er doch nicht völlig imba ist. Daß ich blö... däml... nett genug war, ihn zu retten und dabei zu sterben, ärgert mich immer noch.

Ich geh' jetzt wieder Blumen pflücken.

Euer "Mage"

Mittwoch, 10. August 2011

Klick und weg

Letztens habe ich einen Tag lang einen sehr merkwürdigen Trend erlebt, nämlich spontan und mehr oder weniger grundlos aus Gruppen zu flüchten. Und ich bin mir sicher, daß es nicht an der charmanten Visage meiner Trollhexe lag.

Zuerst war da die Heilerin im Nexus, die von einer Plattform fiel, starb, sich wiederbelebte und die Gruppe verließ. Der Tank folgte fünf Sekunden später, und drei völlig verwirrte Damage Dealer blieben in der Instanz zurück.

Als nächstes kam ich nach Azjol'Nerub, wo Hadronox mal wieder von selbst umkippte. Und der Tank die beiden letzten Mobs vor dem Endboss pullte und dann einfach ging. Zunächst hämmerte ich noch panisch auf Seele brechen, weil ich dachte, ich hätte trotz meines minimalen Dothexenschadens die Aggro gezogen, aber dann ging mir auf, daß einfach der Frontmann fehlte. Den Boss machten wir dann zu viert mit tankendem Jägerpet und einem fähigen Heiler - und ich mußte doch grinsen, als bei ihm der Tankring fiel.

Die nächste Gruppe war recht schweigsam, aber sonst unauffällig, und einer der Schädlinge schmiß uns noch mal in die Instanzsuche. Als wir in der Burg Utgarde herauskamen, standen Tank und Jäger (beide aus der selben Gilde) ein wenig herum und waren dann verdächtigerweise beide offline. Also machten wir zu dritt weiter. Zwischendurch sah ich, wie der Jäger kurz online kam, offenbar feststellte, daß man ihn gemeinerweise noch immer nicht gekickt hatte, und wieder offline ging...
Und dann kam unsere Glanznummer. Prinz Keleseth, der lustige Eisgrabschmeißer. Inklusive der vier Vrykul vor ihm. Zu dritt ohne Tank. Und wir schafften es! Der super gerüstete und fähige Heiler mußte zwar einmal meinen Seelenstein nutzen, und mein Dämon fraß zweimal Staub, aber am Ende standen wir alle noch und konnten triumphieren.
Mittlerweile hatten wir die beiden Flüchtigen rausgeworfen, und kurz darauf trafen auch ein neuer Tank und eine Magierin ein, so daß wir die Instanz doch noch auf normale Weise beenden konnten. Aber ein Erlebnis war es allemal!

Nicht wirklich flüchtig, dafür aber auch nicht wirklich hilfreich war der dauerpullende Magier in den Sklavenunterkünften. Ich heilte, ein Gildenkollege *winkt* war Tank. Und der Magier konnte einfach nicht die Finger stillhalten. Feuerball hier, Feuerball da, und fleißig neue Gruppen ranholen. Also bekam er auch keine Heilung. Man hätte vermuten sollen, daß er mal etwas merkte, nachdem ich ihn auf 6% fallen ließ und er den Eisblock nutzen mußte - aber nein, es gelang ihm sogar noch, den Endboss zu pullen. Und zu sterben, obwohl ich ihn sogar heilte.
[hier manisches Trollachen einfügen]