Montag, 21. November 2011

Heilig schädlich

Ein kleiner Moment der Verwirrung ereilte mich gestern mit meiner Priesterin. Diese hat nur eine Heilskillung, und deswegen melde ich mich mit ihr grundsätzlich als Heiler an.

Diesmal kam ich nach Maraudon, in eine angefangene Gruppe direkt vor Noxxion, und der Tank war ein Blutelfenpaladin mit seltsamem Namen. Ich ahnte Schlimmstes, und als er dann auch noch "go" fragte und den Boss pullte, ohne meine Antwort abzuwarten, wurde mir doch etwas flau im Magen.

Aber irgendwie nahm er keinen Schaden. Der Boss allerdings auch nicht.

Meine Verwirrung wurde etwas aufgelöst, als mich die andere Priesterin anflüsterte: "Du mußt DD machen."

Äääh... ja. Muß ich? Kann ich aber nicht! Ich bin so heilig, wie es eine Verlassene sein kann, sonst nichts. Aber gut, dann warf ich eben mit heiligem Licht um mich und benutzte ab und zu den Zauberstab. Am Ende der Instanz stellte ich erstaunt fest, daß ich alle im Schaden abgehängt hatte - selbst den Paladintank. Und das trotz permanentem Manamangel.

Vielleicht kann mir jetzt noch jemand erklären, warum man sich offenbar als Heiler/DD anmeldet, wenn man doch nur heilen kann (oder will) - und es damit riskiert, jemanden in die Gruppe zu bekommen, der das gleiche Problem hat?

Sonntag, 13. November 2011

Der Druidenfluch

Ich glaube, er existiert wirklich - zumindest für mich *schaut gewisse Gildenmitglieder neidisch an*

Mit meinem kleinen grünen Bär war ich in der Tiefschwarzen Grotte. Der Hexenmeister, der einen sehr unappetitlichen Namen trug, verschwand auch direkt nach den ersten paar Gegnern. Ich startete einen neuen Rollencheck, den die Magierin immer wieder ablehnte - was sie auf meine Nachfrage mit "reflex" erklärte und dann doch endlich annahm. Für den Hexer kam ein zwar wohlmeinender, aber etwas übereifriger Krieger, der seinen Sturmangriff ein wenig zu sehr liebhatte. Zumindest war er fast ständig vor mir am Gegner, was nach einer Weile doch etwas lästig wurde.

Dann würfelte der Elementarschamane erst dem Krieger die Kettenrüstung weg und dann mir die Lederhandschuhe mit Ausdauer und Beweglichkeit. Und Bedarf auf einen Zauberstab machte er auch noch. Das wurde mir dann doch etwas verdächtig und ich stellte ihn mal zur Rede. Aber er wand sich. Erst hatte er das Kettenhemd angeblich, dann doch nicht, dann wollte er mir den Zauberstab geben (den ich nicht wollte), aber die Handschuhe nicht (die ich wirklich hätte brauchen können). Der Heilerin wurde es wohl langweilig, denn sie hüpfte erst als Bär um uns herum und verließ dann wortlos die Gruppe.

Der Krieger und ich diskutierten weiter mit dem starrsinnigen Schamanen, der irgendwann beleidigt meinte, er könne auch gehen. "Tu das", sagte ich, und er gehorchte. Ächz. Also neuer Rollencheck - und nun lehnte der Krieger dauernd ab. Nach dem dritten Versuch hatte ich ihm dann auch endlich begreiflich machen können, daß er annehmen sollte - aber dafür hatte sich die Magierin aus der Instanz geportet und reagierte gar nicht mehr. Der Rollencheck lief aus, ohne daß sie etwas tat, und auf Fragen reagierte sie auch nicht, so daß wir sie aus der Gruppe warfen.

Neuer Versuch, neues Glück. Nach einigen Minuten traf Verstärkung ein: Eine recht stille Heilpriesterin, ein Jäger mit Spinne und dem Hobby "Weit entfernte Dinge pullen" und ein Schurke mit einem Haufen Erbstücke, der grundsätzlich seinen eigenen Gegner haben wollte. Irgendwann ließ ich das Spotten dann auch sein, weil ich sonst zu gar nichts anderem mehr gekommen wäre.

Nach Kelris wollte ich es langsam angehen und zündete die beiden ersten Schalen einzeln an. Natürlich ließ man die Gegner nicht zu mir kommen, selbst wenn ich sie vorher "angespottet" hatte, und kaum waren die beiden Wellen überstanden, zündete der Schurke frech die beiden anderen Schalen an. Das kostete die Heilerin einiges an Mana. Ich sah, daß sie sich zum Trinken hinsetzte, und wartete neben ihr, während die anderen drei... na ratet mal. Sie suchten sich ein paar Schildkröten zum Spielen.

Zumindest den Endboss hatte ich dann halbwegs für mich und der Beutel gab auch einen netten Gürtel her - außerdem war die blaue Casterhose, die es als Questbelohnung gab, peinlicherweise deutlich besser als meine vorherige. Naja, angeblich kann ein wenig Intelligenz einem Tank nicht schaden (ich sage nur Krieger und Intbuff *grinst*). Aber trotzdem war danach erst einmal eine Kopfschmerztablette nötig.

Ob mein Bärchen wohl jemals eine ganz normale Gruppe finden wird?

Mittwoch, 2. November 2011

Nicht wirklich schadensfroh

Bilder sagen mal wieder mehr als tausend Worte. In dem Fall erklären sie, warum der Versuch, mit einem Tankkollegen zusammen die Burg Schattenfang zu beenden, zum Scheitern verdammt war.


1. war besagter Tankkollege (Stufe 19)
2. war ein Jäger der Stufe 19
3. ein Magier der Stufe 16
und 4. ein Magier der Stufe 20!
(5. war ich, dank Richturteil)

Und ja, das ist der durchschnittliche Gesamtschaden, und nicht etwa die Statistik für einen besonders schlecht gelaufenen Kampf.

Da #4 dann auch noch ständig pullte und bis auf einen Umhang ausschließlich weiße Klamotten trug - aber laut Arsenal schon 1.000 ehrenhafte Siege hatte! - hofften wir nicht auf Besserung und beschlossen, lieber unsere Nerven zu schonen und uns zu verabschieden...