Dienstag, 28. Juni 2011

Ist es ein Jäger? Ist es ein Bot?... Es ist ein Klischee in Azeroth!

Puuhh... der letzte Post ist doch schon ein Weilchen her. Eigentlich wollte ich schon länger etwas schreiben (Material gab es genug!), aber ich hänge gerade in den letzten Phasen meiner Urlaubsplanung bzw. stecke mitten in einem komplizierten RP-Plot auf meinem Realm. Gut, und etwas Faulheit war auch dabei ;-)

Vorab zu meinem Plan, auch einmal positive Begegnungen zu schildern:

  • Da war die lustige Gildentruppe im Nexus, die es mir nicht mal übelnahm, daß meine Jägerin dank fehlgeleiteter Tab-Taste einen Wipe verursachte. Wir vertrieben uns die Zeit danach damit, "Der Hunter ist immer schuld"-Witze zu machen. Der DK-Tank und seine Privatheilerin nahmen mich danach noch mit nach Azjol'Nerub, wo es im ersten Raum schon zwei Wipes gab und ich irgendwann erschrocken anmerkte, unser Frontmann solle doch vielleicht mal auf Blutpräsenz wechseln... Trotzdem habe ich so viel gelacht wie lange nicht mehr. Was mal wieder beweist, daß Gruppen nicht perfekt sein müssen, damit das Spielen Spaß macht.
  • Dann war da die Truppe im Düsterbruch - Verstärkerin, Eulendruidin und Magierin -, auf die ich mit meinem heilenden Trolldruiden traf. Unser Tank war sehr schnell mit einem Disconnect verschwunden, und der Dungeonbrowser wollte uns keinen neuen zuteilen. Also machten wir die Instanz zu viert. Nur der Jägerboss mit dem Bären zerlegte uns gnadenlos, und Prinz Tortheldrin schlug einfach zu heftig zu, aber der Rest wurde dank CC, Aggro-Pingpong, Absprachen und Heilungsspam fast problemlos beseitigt. Nachdem wir schon 60 Minuten in der Warteschleife hingen und immer noch kein Tank in Sicht war, loggte ich schnell mit meinem Zweitaccount ein, lud meine 85er DK-Tankine ein und beseitigte die letzten beiden Bosse auch noch. Und dann war es nach Mitternacht und ich verdammt müde, aber man hatte mich für meine Heilung gelobt und ich konnte mit einem Lächeln schlafen gehen.
Und nun zu einem anderen Jäger, auf den die Jägerwitze leider zutrafen.

Wieder einmal Düsterbruch, wieder einmal ich als heilender Troll. Hätte der Jäger nicht anfangs mal im /say ein "hier" von sich gegeben, dann hätte ich ihn für einen Bot gehalten. Erst einmal hatte der Gute einen etwas unaussprechbaren Namen und kein Tier dabei. Dann trug er unter anderem Kleidung mit Intelligenz und Ausweichwertung. Er irrte auch etwas erratisch hinter und her, hüpfte immer mal wieder nach links und rechts und pullte jeden Gegner, der ihm vor die Nase kam. Totstellen kannte er auch nicht, und zu guter Letzt würfelte er auch auf Casterzeugs Bedarf. Als Waffe trug er die Axt aus dem Kloster - keine Werte dafür eine Trefferchance, aber er war ohnehin meistens durch einen Pull im Nahkampf. Sehr verwirrter Anfänger, der weder den Startbildschirm noch seine Tooltips gelesen hatte? Doch ein Bot mit einem sehr begrenzten Wortschatz? Oder einfach nur Klischee? Auf jeden Fall ein echtes Dungeon Finding.

Montag, 20. Juni 2011

Auch Voodoo kann nicht alles... maan!

Nachdem dieser Blog schon eine neugierige Person auf meinen Realm gelockt hat *winkt einem gewissen Tankkrieger zu* und wir eine wirklich nette und eine ziemlich stressige Gruppe hatten, bin ich mit meinem kleinen Trolldruiden heute allein zum Heilen losgezogen. Zum Glück landete ich nicht in Gnomeregan alias "immer wenn wir hier runterspringen, gibt es einen Wipe, aber wir machen es trotzdem jedes Mal". Nein, es war der Klosterfriedhof alias "immer wenn wir einfach in den Raum rennen, gibt es einen Wipe, aber wir machen es trotzdem jedes Mal". Wuah.

Beim ersten Versuch war ich noch auf der absoluten Mindeststufe für die Instanz, hatte gerade mein UI umgebaut und vergessen, die Rasche Heilung auf eine Taste zu legen. Deshalb mußte der Magier leider ein wenig auf dem Boden herumliegen, aber irgendwie bekam ich den Rest der Gruppe doch noch lebend durch. Daraufhin hielt mich der Tank wohl für imba und startete lustige Aktionen wie "um die Ecke rennen und mit sechs Mobs am Hals den Boss pullen, während der Heiler oom und mit Anregen auf Cooldown trinkend eine Etage höher sitzt". Klein Trollchen war leider doof und rannte mit halbvollem Mana hinterher, weshalb das Ganze auch noch glimpflich ausging - aber danach verließ ich in Warpgeschwindigkeit die Gruppe.

Der zweite Versuch begann auch lustig. Der Tank stellte sich vor meinen Lieblingsraum (*hustschreikreisch*) und fragte: "heal bist du gut?"
"Nicht SO gut", erwiderte ich vorsichtig - mein UI war zwar endlich eingestellt, aber ich hatte hier einfach schon zu viele Gruppen sterben sehen. "Also bitte nicht den ganzen Raum."
Der Tank rannte los und pullte den ganzen Raum, inklusive Boss.
Um es kurz zu machen: Auch das ging gut aus, selbst wenn ich es mir anders gewünscht hätte - wenn solche Aktionen klappen, neigen die Leute leider dazu, das für normal zu halten. Und nicht jeder Heiler hat Erfahrung, ein angepaßtes Interface und mindestens fünf Erbstücke.

Mal sehen, was die nächsten Ausflüge bringen und ob jemand die mystische Technik der Ahnen kennt, die man in kleinen, verschwiegenen Zirkeln als "Line of Sight" bezeichnet...

Samstag, 11. Juni 2011

Klischee-Alarm! (Und eine Idee)

Kleines Update aus der Welt des Kriegshandwerks: Ich hatte gerade auf dem Klosterfriedhof eine wirklich klischeehafte Truppe.
  • Ein Jäger, der auf alles Bedarf machte und selbst nach Protesten nicht aufhörte.
  • Ein Heiler mit Erbstücken, der trotz ständig vollem Manabalken einfach nicht heilte. So gar nicht. Auch nicht den Tank. Und auf die Frage, warum ich denn heilen würde (ich war als Verstärkerin dabei), kam bloß ein "?"... zumindest tat er im Bosskampf mal was.
  • Ein Magier, der den genau am Wegrand stehenden Raremob auslassen wollte, weil es ja "egal" und "nur low lvl crap" sei. Zum Glück war der Tank nicht so stur und es fiel sogar ein "low lvl crappiger" blauer Ring für mich ab ;)
Zumindest war der Tank fähig und kannte sogar die vergessene Taktik der Ahnen, Gruppen per Sichtlinienunterbrechung zu pullen. Nach einem Komplettwipe meiner vorigen Gruppe - im ersten Raum des Klosters - war ich wirklich froh, daß wir diesmal nicht zehn Gegner plus Boss am Hals hatten. Mein Ankh war nämlich noch auf Cooldown ;)

Und mir kommt gerade eine Idee. Ich sollte wirklich mal den einen oder anderen Post über die positiven "Dungeon Findings" verfassen, sonst wirkt es ja so, als würde ich nur Chaoten treffen und sei permanent am Jammern. Sooo schlimm ist es nämlich auch nicht *grinst* Die meisten Gruppen sind recht neutral und bleiben nicht wirklich im Gedächtnis, und mit manchen zieht man danach auch noch ein zweites oder drittes Mal los. Ab und zu ergeben sich wirklich tolle, witzige Gespräche oder (wenn ich jemanden von meinem Realm treffe, was selten ist) sogar ein Eintrag in der Freundesliste.

Also, mit ein wenig Glück wird es hier auch bald ein paar erfreuliche Einträge zur Auflockerung geben. Aber seid unbesorgt, die Chaoten bleiben mein Fokus - es muß ja etwas zum Schmunzeln und Wundern geben ;)

Eure Yazz~

Freitag, 10. Juni 2011

Um-Nachtet

Ich höre häufig, daß die Gruppen am späten Abend und in der Nacht die angenehmsten sein sollen. Ihr Glücklichen, bei denen das zutrifft! Seit ein paar Nächsten leide ich an akuter Schlaflosigkeit und bin daher auch recht spät in Dungeons unterwegs - aber die netten Mitspieler scheinen sich alle in anderen Gruppen zu tummeln. So ein geballtes Maß an hartnäckigem Schweigen und "ogog!!1"-Mentalität erlebe ich tagsüber selten, und wenn, dann nur bei einzelnen Gruppenmitgliedern. Ist es vielleicht der kollektive Frust über die Schlaflosigkeit, oder spielen manche Leute im Schlaf? *kratzt sich am Kopf*

Exemplarisch mein gerade beendeter Ausflug in den Nexus. Während ich mein "Hey" tippe, ist der Tank schon im ersten Gang. Er tankt den ersten Drachkin halbherzig, läuft dann links weiter den Gang hinunter - und durch die Magierin und ihre Hunde einfach durch! Weiter in die gefrorenen Soldaten, dann in einer scharfen Kurve nach links... Derweil zerpflücken die aufgescheuchte Zauberin und ihre Magiertöter (ich lese irgendwie immer 'Magierköter') den Rest der Gruppe, abgesehen von der Magierin und mir. Hmm, wohl doch keine so effektiven Magiertöter, und gegen Jäger konnten sie wohl auch nichts tun...

Unser "Tank" ist in der Zwischenzeit irgendwo dort angekommen, wo im heroischen Modus der Zwergen- bzw. Orcboss steht, wankt noch ein paar Meter weiter, segnet das Zeitliche und verläßt die Gruppe. Yay.

Kollektive Verwirrung. Der Hexer bettelt um "rez pls", obwohl die Schamanin gerade als Geist herumwandert. Auf entsprechende Hinweise räumt er ein, daß er einfach keine Lust zum Laufen hat, begibt sich dann aber doch irgendwann in Geisterform. Zu viert räumen wir die nächsten zwei Gegnergruppen aus dem Weg. Als die dritte mit Markierungen versehen ist, schlägt der nächste Tank auf - ein Todesritter, ausnahmsweise kein männlicher Blutelf - und flitzt sofort los, als hätte mein charmanter Tiger ihm in den Hintern gebissen.

Im Eiltempo geht es zur mehrteiligen Bossdame, weiter den Gang runter Richtung Anomalus, wo unser Hexer dank Disconnect durch einen neuen Hexer ersetzt wird, und hoch zur Plattform mit den Manageistern. Hier kommt die Schamanin durch ein Lag nicht ganz nach, der Tank stirbt, und trotz verzweifelten Kampfes auch der Rest. Totstellen war mitten in Manaviechern keine Option, also geselle ich mich dazu.

Hexer verläßt die Gruppe. Tank verläßt die Gruppe.

Wir laufen rein, ich sammle die Schamanin mit meinem Aspekt des Rudels ein, die Magierin verläßt die Gruppe.

Nachdem sich nach zehn Minuten noch kein Nachschub gefunden hat und die Heilerin auch ins Bett will, gebe ich meine Instanzversuche für heute auf. Vermutlich ist das WoWs Art, mir zu sagen: "Schlaflosigkeit oder nicht, du mußt morgen früh raus, also AB INS BETT!"

Was ist mit euch, um welche Uhrzeit findet ihr die besten Gruppen? Oder die chaotischsten? Ich würde mich über einen kleinen Erfahrungsaustausch freuen - vielleicht bin ich ja doch nicht so allein auf dieser Welt mit meinen Mitternachtschaoten ;-)