Donnerstag, 30. August 2012

Never play on patch day

Oh ja, es ist wahr. Der erste Tag brachte so viele Klischees und Chaoten hervor wie lange nicht mehr. Spottende DDs, tankende Schamanen und schimpfende Priester verdarben mir für eine Weile schon den Spaß am Tanken. Aber so langsam habe ich den Dreh wieder raus, und heute bekam ich auch eine sehr umgängliche Gruppe - bis auf die Hexe, die sich partout weigerte, in die Instanz zu kommen. Sie hätte "keinen bock auf sone lowini". Aufgefordert, doch dann die Gruppe zu verlassen, erklärte sie, das sei ihr "Zu viel Aufwand". Naja, zum Glück konnten wir sie rauswählen...

Noch etwas hat mir der gestrige Tag eingebracht - ein neues Gastfinding!

Lange dagegen gesträubbt, nun doch mal ein Gastfinding von mir. Ganz kurze Erklärung zu meiner Person: Spiele seit Ende Bc, hab viele Chars hochgespielt und schon einiges erlebt. Weiss aber im Normalfall tatsächlich was ich tu.
Aber die Gruppe heute am Patchday 5.0.4 - oder wie man ihn auch nennen könnte: "Den Skilltag des Grauens!" - im Steinernen Kern war mal wieder eines der absoluten Musterbeispiele dafür, wie unglaublich schlecht und unschön es mit den Zufallsgruppen laufen kann. Kam ich also mit meiner frisch geskillten Feuermage in den steinernen Kern. Palatank mit 175k Life, nicht soviel weiter dabei gedacht immerhin Patchday, könnte alles so seine Richtigkeit haben.
Die Gruppen bis zum ersten Boss liefen alle gar nicht so schlecht. Ein Goblinhexer dabei der richtig fiesen Schaden machte und meine eigenen Dps waren auch bei weitem nicht so schlecht wie erwartet. Erlegten den ersten Boss dann mit Kampfrausch noch vor seiner Abtauchphase.
Die Stimmung hob sich also langsam. Schlimmste Befürchtungen von vornherein, die sich anscheinend nicht bewahrheiten sollten.
Dann kam die Höhle mit den grossen Felsriesen, die nunmal Schaden machen mit ihrem Beben, wenn man nicht vernünftig springt.
Nunja Patchday, bekamen alle immer mal wieder Schaden ab, da man nunmal mehr mit den neuen Rotas beschäftigt war, als sich wirklich um solche Taktiken zu kuemmern. Pullte der Pala also froehlich den ersten Riesen mit den Schindern zusammen. Ging noch gut.
Zweite Schindergruppe, der rechte Riese kam dazu, zwischendurch eine Gruppe mit den kleinen Spinnlingen, alles noch in Ordnung, allerdings kam dann noch der Riese von links dazu, hab mich noch gefragt, wer den wohl gepullt hat. Jedenfalls wurde der dann noch in dem
Steinhagel auf dem Weg zum Drachenboss getötet, erst nachdem dabei die ganze Gruppe ausser dem Tank gestorben ist, aber naja, hauptsache liegt halt.
Der Drachenboss ging auch noch irgendwie, ausser das ich aus mir völlig unerfindlichen Gruenden gestorben bin, konnte nirgends was erkennen, woran es haette liegen koennen. Aber nunja passiert schonmal. Inzwischen doch leicht verwirrt von meiner Seite aus ging es dann also weiter.
Schinder und Späher waren kein Problem, die erste Gruppe in der grossen Höhle lag dann auch recht schnell, ging es also weiter.
Die Gruppe in der Mitte wurde gepullt. Haute den Späher dann noch um, der von links nach rechts läuft, der grosse Oger kam noch dazu.
Und aus irgendwelchen Gründen kam dann auch noch die grosse Gruppe von links und mischte sich in den Kampf ein. Da merkte ich dann das erste mal das der Tank wohl
nur halb soviel vom Tanken hält wie er vielleicht sollte. Groesstenteils wurde die Gruppe dann noch gelegt, starb ich, starb der Tank, starb der Vergelter und nur der Hexer und der Schamanenheiler überlebten das ganze Chaos irgendwie. Also alles gerezzt, weiter zum letzten grossen Oger vor Ozruk. Wurde umgehauen und ich wartete darauf, daß der Tank noch die Gruppe rechts pullt, da im Normalfall immer irgendwer von Ozruk reingekickt wird und man dann schnell wiped.
Gut der Tank pullte also lieber den Boss, erstes Zerschmettern der Vergelter wird in die Gruppe gekickt und wie erwartet: Wipe.
Also flog ich in die Ini, lief den Weg runter, Hexer hatte sich clevererweise natürlich selbst soulstoned statt mal dem Heal oder dem Tank, kam ich also unten an, erwaehnte das ich kein Massenrezz hab und dann rezzte der Hexer netterweise. Hätte er natuerlich auch gleich machen können, aber hey, Patchday, da muss man altbekannte Skills nicht verwenden. Wie auch immer, erwartete ich nun einen netten Pull der rechten Gruppe, nachdem diskutiert wurde das der
Vergelter in die Gruppe gekickt wurde, der Tank entschied sich allerdings lieber dafür, den Boss weiter in den Gang zu pullen und es ging dann doch noch irgendwie gut.
Die grosse Höhle nach Ozruk ist voll mit netten kleinen Adds, die an sich wiederum ja nicht soviel Schaden machen, also warteten ich und der Hexer brav mit dem Dmg bis der Pala zusammengepullt hat, soviel er möchte, allerdings nahm er dann noch gleich die ersten 2 Schinder mit und den dicken ... und überhaupt, also schnell die kleinen weggebombt und ... Palabubble oO Gut, also bekamen ich und der Hexer die Aggro, legten aber zum Glück noch die Schinder und den Dicken, bevor sie tatsächlich gefährlich werden konnten. Standen wir also vor dem Endboss, und wie jeder weiss, gibt es dort diesen netten kleinen Erfolg, der Tanks
schonmal gerne killt, wenn sie keine cds nutzen und/oder der Heal Gas gibt. Erwähnte der Palatank also noch: He hier gibts nen Erfolg den wollen wir machen!
Gut, also gewartet, bis der Boss gepullt ist, Adds weggebombt, Tank tot und ...geleaved, zusammen mit dem Heal oO. Wipe. Sehr nettes Sozialverhalten.
Kurz darauf leavte dann auch noch der Vergelter, der Hexer und ich bekamen allerdings noch relativ schnell neue Leute und legten die nette Dame dann auch sehr sauber aufs Kreuz.
Wie auch immer, Skilltag des Grauens hat zugeschlagen, hätte alles schlimmer sein können, oder auch nicht!

Dienstag, 21. August 2012

Sonntagsgruppen, Montagsgruppen...

Überblick über die vergangenen zwei Tage:

  • Sonntag, als Tank, Tiefschwarze Grotte. Die ganze Gruppe pullt, auch der Heiler - der immer wieder Recount postet und die DDs anmeckert, weil er erster ist. Besonders kreative Pullmethoden beinhalten "um-die-Ecke-laufen-und-mit-dem-Boss-zurückkommen" und "als-ich-gerade-den-Tiefenkern-einsammeln-will-die-KOMPLETTEN-Kultisten-im-Raum-pullen". Der Versuch, als Stufe-23-Paladin ohne Weihe geschätze 20 Mobs zu binden, war... schwierig. Interessant auch der Dialog mit dem Heiler, im Raum mit den Schalen: (Ich) "Mana?" (Heiler) "Nee!" Ich zünde die Schale an, der Heiler setzt sich zum Trinken...
  • Sonntag, als Heiler, Kral der Klingenhauer. Der Eleschamane fragt: "Ist Gewitter ok?" Antwort des Tanks: "Nur wenn's nicht schubst." Woraufhin der Eleschamane... fleißig Mobs rumschubst. Der Tank beschwert sich: "Hatten wir nicht gesagt, kein Gewitter?" Ele: "Nö?!?!?!" Der Aufforderung, nicht mehr herumzuschubsen, kommt er auch ungefähr zwei Minuten lang nach. Die Hexe gewinnt eine Robe, die die andere Hexe auch bedarft hatte, behält aber trotz Nachfrage ihre alte Robe an. Dann bedarft sie meinem Heilschamanen einen Lederhelm weg und verläßt die Gruppe. Kurz zuvor hatte der Ele eine Gruppe per "am Tank vorbei reinrennen" gepullt. Sein Gewitter hat er auch wiedergefunden. Als sich der Tank erneut beschwert, portet er sich erst mal motzend aus der Instanz und verläßt dann auch die Gruppe.
  • Montag, als DD, Zul'Farrak. Der Tank hat einen sehr unappetitlichen Namen, erweist sich aber noch als der Vernünftigste in der Gruppe. Der Jäger rennt ständig vor, pullt wie wild, öffnet Gräber und schleppt immer wieder Adds an. Als wir nach dem Treppenevent erst mal zur großen Hydra abbiegen, läuft er Richtung Endboss, wartet, motzt: "Boss??? hallo???" Als wir seiner freundlichen Aufforderung nicht nachkommen, rennt er uns hinterher, schlägt den Gong, um (während wir im Kampf sind) die Hydra zu rufen und pullt noch eine zusätzliche Gruppe plus einen zweiten Boss dazu...

Drei Instanzen, drei solche Gruppen. Irgendwie wage ich mich heute nicht los.

Montag, 13. August 2012

Die Hölle der Blitze

Ich habe wieder einen Gastbeitrag zu vermelden! Diesmal aus Heilersicht:

Ein Todesritter, der seinem Namen alle Ehre macht

Ich hatte gestern in HdB (also Halle der Blitze - wer es nicht mehr kennt) eine etwas seltsame Begegnung. Es fand sich eine Gruppe, die aus zwei Todesrittern, einem Magier, einer Eule und mir als Heilpaladin bestand.

Das Unheil begann an der zweiten Trashgruppe. Entweder war meine heilende Paladina zu weit hinten (sie hat noch etwas eingesammelt) oder der Tank zu schnell in der nächsten Gruppe. Jedenfalls war durch den schrägen Aufgang zu der Plattform die Sichtlinie unterbrochen. Was dann auch auf das Leben des Tanks zutraf, welches abrupt endete. Nun ja, kann passieren, dachte ich mir. Also sind alle ganz solidarisch umgefallen und wieder reingelaufen. Haben dann den Rest des Trashs auf der Plattform gemacht. Aus dem Augenwinkel sah ich auch schon Bjarngrim kommen. Und wie es sich gehört war der natürlich sehr geladen. Wer nun denkt, dass man den wenigstens zur Plattform kommen lässt, hat sich im Tank getäuscht. Der lief todesmutig auf Bjarngrim zu, sammelte die herumstehenden Mobs ein und lief dem spannungsgeladenen geradewegs in die Arme. Das war dann auch das letzte, was er tat. Der Rest der Gruppe zeigte sich auch hier solidarisch und legte sich zum Tank.

Als alle wieder in der Ini waren und sich fertig gebufft erneut auf den Weg zu Bjarngrim machten, fragte jemand, ob allen die Ini bekannt sei. Dass der Tank mit einem "nein" antworten würde, hatte ich bereits befürchtet. Ich malte mir unsere Chancen aus, lebend an der Schlacke vorbeizukommen, die nach Bjarngrim als nächstes auf dem Programm stand. Von den Runenzwergen, die etwas weiter hinten stehen ganz zu schweigen. Da der Tank aber recht fix unterwegs war, gab es kaum die Gelegenheit, eine Erklärung abzugeben oder auf Besonderheiten hinzuweisen. An Bjarngrim und der Schlacke kamen wir wider Erwarten ohne Verluste vorbei. Das der Tank danach gleich beide Trashgruppen am Ende der Treppe pullen würde, war irgendwie keine wirkliche Überraschung mehr. Das er aber oben bei Volkhan gleich den ganzen Raum pullt, kam dann doch etwas plötzlich. Wer sich an den Trash dort erinnern kann, weiß vielleicht noch, dass man da durch die Luft gekickt wird. Ein Umstand, der das Heilen zu einem Glücksspiel macht. Vor allem dann, wenn der halbe Raum auf den Tank einschlägt. Nun ja, wir haben ein weiteres mal unsere Solidarität zum Tank bekundet und uns hingelegt.

Also alle wieder rein in die Ini und ab zum Durchgang mit der Schlacke. Meine Paladina gab noch fix die erste Quest ab und machte sich dann auf den Weg. Als sie die Hälfte der Strecke geschafft hatte, begann der Lebensbalken des Tanks langsam zu sinken. OK, denke ich - sie sind in die Schlacke rein. Solang nicht zu viele zu schnell umfallen, geht das ja. Aber wer achtet schon auf solche Nebensächlichkeiten, wenn man Schaden machen kann? Also schnell rein zur Schlacke und gleich durchlaufen bis zur Treppe. Sicher ist sicher. Das hat den Tank dann zwar das Leben gekostet, aber ich konnte vom anderen Ende aus wiederbeleben. Nachdem die Frage des Tanks nach der fehlenden Heilung von der Gruppe beantwortet worden war, bekam er noch Anweisung immer nur eine Gruppe zu pullen. Hat er erfreulicherweise auch gemacht.
Volkhan lag dann auch recht schnell und ohne Probleme. Überraschenderweise verlief auch der Rest der Instanz ohne nennenswerte Verluste. Allerdings mag ich gar nicht darüber nachdenken wie die Ini verlaufen wäre, als sie noch aktuell war. Ich glaube nicht, dass die Gruppe bzw. der Tank das bis zum Ende geschafft hätte.

Jedenfalls wurde die Frage des Tanks nach einer weiteren Ini von vier Leuten mit allen möglichen Begründungen (oder Ausreden) abgelehnt.

Sonntag, 12. August 2012

Das ist doch der Gipfel!

Merke: Als Tank kann man es den Leuten einfach nicht recht machen ;)

Mit meinem kleinen grünen Moosbär war ich eben im Vortexgipfel. Stufe 82 ist dafür noch ganz schön niedrig, weshalb ich mit Futter (90 Ausdauer, yay!) und Elixieren nachgeholfen hatte. Außerdem kannte ich die Instanz aus allen möglichen Perspektiven und wußte so ungefähr, was auf mich zukam.

Der Heiler machte sich mit seinem "go!" gleich mal beliebt bei mir. Aber er war 84 und sollte auch für gogotanzende Bären gerüstet sein, also stürzte ich mich ins Gefecht - und stellte erst mal fest, daß der Rest der Bande mich nicht so gerne antanken ließ. Gegner zusammenziehen war immer wieder eine Herausforderung, und ich wünschte mir spontan einen Prankenhieb mit 30 Metern Reichweite...

Mister "Go" kam seinen eigenen Ansprüchen dann auch nicht so wirklich nach, wie vor allem die Magierin merkte, die im Laufe der Instanz zweimal den Boden kennenlernte. Sie stand auch gerne mal vor Drachen, fiel aber sonst vor allem durch unaufgefordertes Tischlein-Deck-Dich und tadellose CC auf.

Dann kamen wir zu den Elementaren und ihrem Gewitter. Wie jeder Nahkämpfer aus schmerzhafter Erfahrung weiß, tut das ziemlich weh, wenn man drinsteht. Deswegen werden Tanks meistens aufgefordert, die Gegner doch aus dem Sturm zu ziehen. Dem wollte ich zuvorkommen und dem Vergelter, dem Heiler und mir einen kleinen Gefallen tun. Die Magierin aber wunderte sich: "Bleib doch mal stehen!" Hm, na gut, gesagt getan - komischerweise führte das zu zwei Toten. Ich weiß gar nicht, woran das liegen könnte *pfeift unschuldig*

Der Drachenboss wurde auch noch mal lustig. Dieser hat nämlich eine bestimmte Fähigkeit - er sucht sich ein Gruppenmitglied aus, dreht sich zu ihm und pustet ihm seinen unangenehmen Atem im Gesicht. Dagegen kann man als Zuschauer nur eins tun: Möglichst nicht drinstehen. Mein Addon setzt dem Ziel auch noch einen großen Totenkopf über's Haupt,  was ja eigentlich auf drohende Gefahr hinweisen sollte.

Der Kampf war vorbei, der Drache geplündert. "mal ganz ehrlich" begann der Jäger, und ich fragte mich, was denn nun kommen würde.

"Hm?"

"seit wann dreht man die mobs mit dem atem zur gruppe?"

Gah. Also erklärte ich erst mal, daß nicht ich gedreht hatte, sondern der Drache, und daß er das immer so tat.

Irgendwie schafften wir es doch zum Endboss. Gegner zusammen- oder zurückziehen war zwar immer noch nicht drin, aber daran hatte ich mich mittlerweile fast gewöhnt. Ich erkundigte mich sicherheitshalber, ob denn jeder Mister Blitzschmeißer kennen würde. Das wurde auch nach einigem Zögern be-"+"t. Der Heiler schaffte es am Ende zwar doch, irgendwo außerhalb der Blitze zu sterben, aber zum Glück fehlten da nur noch ein paar Prozent, und so ein kleiner grüner Bär ist ja zäh.

Nun kam ein Instanzerfolg für mich und eine sehr unerwartete Frage des Heilers: "noch eine?"

Worauf ich spontan beschloß, daß ich mir jetzt lieber Frühstück mache...