Mittwoch, 27. Oktober 2010

Wenn man nichts weiß, einfach mal den Boss angreifen

Ich habe nun wirklich nichts gegen Anfänger. Ganz im Gegenteil - ich liebe es, Strategien zu erklären und die Leute zu loben, die erfolgreich eine unbekannte Aufgabe meistern. Was ich allerdings nicht so mag, sind Leute, die in Nordend immer noch nicht wissen, daß man im Zweifelsfall auch mal fragen kann. Es gibt zwar so manche Deppen dort draußen (sonst gäbe es auch diesen Blog nicht *hust*), aber viele Spieler sind auch hilfsbereit und geben zumindest mal Tips.

Wenn der augenscheinliche Neuling dann der Tank ist und die Instanz Azjol'Nerub heißt, wird es abenteuerlich. Ich hatte mal wieder mein Taurenkätzchen ausgegraben und wollte ein paar Gegnern in die Beine beißen. Als ich in der Instanz aufploppte, sah ich, daß der Schamanenheiler offline war. Also wartete ich noch mit dem Buffen - der Tank war allerdings ungeduldig: "go?"

Ein anderer Mitspieler und ich erklärten ihm dann erst einmal, daß sein Heiler wohl einen Disconnect habe. Sah er dann auch ein. Der Schamane kam auch schnell wieder online und wir legten los.

Die ersten zwei Gegner: Kein Problem. Die nächste Gruppe: Joah, paßt.

Dann sah sich unser Held drei einzelnen Dreiergruppen gegenüber, die in einem gewissen Abstand nebeneinander auf unbedarfte Abenteurer warteten. Was macht also der vorsichtige Krieger in solch einer Situation?

Rüchtüg! Chaaaarge!

Mit neun Gegnern am Hals, die fröhlich herumstürmten, blendeten und Leute einsponnen, folgte der unvermeidliche Wipe. Daraufhin stellte sich heraus, daß der Tank nicht wußte, wo sich die Instanz befand. "Einfach geradeaus laufen und runterspringen", begann ich den Weg zu beschreiben.

"Wo geradeaus?"

Ähm, ja. Von dir aus nach vorne?

Irgendwie kam dann aber raus, daß unser Kriegerlein dank Bug lebendig am Friedhof stand, und ihm wurde ein Instanzport angeraten. Klappte auch. Diesmal ging er es etwas behutsamer an und der erste Boss fiel auch problemlos um. Danach merkte die Hexe an: "Die da unten pullst du aber bitte wieder einzeln." Ah, da war noch jemand nervös geworden...

Er mochte das Wort "geradeaus" nicht kennen, aber "einzeln" verstand er, und auch die große Spinne lag bald im Staub. Wir arbeiteten uns nach unten zum Riesenkäfer vor. Der steht ja auf einer netten Plattform, um die sich Netze erheben, sobald jemand ihn angreift. Wer dann noch draußen steht, darf zuschauen. Ihr ahnt, was jetzt kommt?

Japp, so ein Bosskampf ohne Heiler ist nicht das Wahre. Vor allem wenn die einzige andere heilfähige Klasse ein Kätzchen ist. Mit chronisch niedrigem Manapool. Nachdem ich Anregen und einen Trank verbraucht hatte, war dann mit Heilen auch nix mehr drin. Mich erwischte es dank Heilaggro recht schnell, weshalb ich meinen Geist freiließ und schon mal losspurtete. Insgeheim schon zähneknirschend, scherzte ich noch ein wenig herum, daß es sich als Katze halt nicht so toll heile und der Tank beim nächsten Mal bitte den Heiler mit reinnehmen solle. Ich war gerade durch das Loch in die Tiefe geprungen und paddelte gen Ufer, als der Tank im Chat fragte: "rdy?"

"Halt!!!!!" schrieb ich hastig zurück. (Ja, so viele Ausrufezeichen deuten auf beginnenden Wahnsinn hin.)

Einige Sekunden später las ich im Chat: "Kampf gegen Anubirgendwas hat begonnen."

Ich setzte mich vors Netz und biß genüßlich in den Schreibtisch... und fragte mich: Warum um alles in der Welt FRAGT MAN NOCH "RDY?", wenn man doch eh nicht auf die Antwort wartet?

Freitag, 15. Oktober 2010

Es geht los!

Und ich habe es geahnt... "Aggromanagement" kennen die Leute nicht mehr.

Eigentlich ist dies eher ein klassischer "Ruhestein"-Post (siehe WoW-Forum) als ein "Dungeon Finding", aber ich mußte mir das gerade mal von der Seele schreiben. Ich mag den aktuellen Patch, ich finde ihn wirklich spannend, aber an einiges muß ich mich noch gewöhnen. Als levelnder Paladinheiler ganz besonders - aber ich habe schon meine Flamme, yay!

Tatort Düsterbruch. Täter: Alle. Tat: Aggro ziehen. Ganz gewaltig. Und sie dann an mich weiterreichen.

Trotz Flamme auf dem Tank war ich heftig am Rotieren. Wenn Magier und Hexer spontan von 100% Leben auf 20 fielen, während der Tank kräftig Schaden fraß und der DD-DK auch mit seinem eigenen Gegner spielen wollte, war ich doch ein wenig überfordert. Durch die permanente Heilung wurde ich natürlich extrem spannend für die Gegner, und so stand ich nach 2 Gruppen halbtot und komplett oom da. Zum Glück blieben meine Kollegen mal kurz stehen, so daß ich mich hinsetzen und... immerhin 2/5 meines Manas auffüllen konnte, bevor der Tank am Horizont verschwand. Ich also hinterher, und alles bombt los. Bevor ich auch nur "Huch?" sagen kann, habe ich ein halbes Dutzend Gegner am Hals. Alle Cooldowns werden angeschmissen, aber keiner will mich retten. Ich halte die Gruppe mühsam am Leben, aber kurz vor dem letzten Gegner erwischt es mich. Ich lasse den Geist frei und flitze los. Der Rest hat überlebt.

Nun... ich kenne es ja mittlerweile, daß sich nach einem Wipe die Gruppe auflöst. Aber nach einem einzigen Toten, der a) auch noch der Heiler ist und b) die Klappe hält und brav reinläuft?

Kaum habe ich dem Geistheiler Hallo gesagt, da ist der Magier auch schon aus der Gruppe raus. Der Tank startet eine neue Suche, alle nehmen an. Als nach 30 Sekunden tatsächlich noch kein DD gefunden ist, beschließt der Tank, auch noch wortlos abzuhauen. Ich knabbere leise an der Tischplatte, lade kurz mein Interface neu - und komme in eine noch weiter reduzierte Gruppe, in der sich nur noch der Hexer und ich befinden.

Woraufhin ich auch die Flucht antrete und mit ziemlich schlechter Laune meinen Blog aufrufe...

Mittwoch, 13. Oktober 2010

Waaah.

Lange nichts mehr geschrieben - was jedoch nicht heißen soll, daß meine Gruppen alle lieb, brav und harmlos waren. Mir fehlte nur aus privaten Gründen die Zeit, um ihnen allen Einträge zu widmen - dem schweigsamen Furor-"Tank" in den Schwarzfelstiefen, der in fünf Minuten die ganze Gruppe vergraulte; dem DD, der mit Autorun in die Auchenaikrypta lief und erst mal zwei Dutzend Mobs einsammelte; dem Magier-Duo, das der Ansicht war, sie dürften natürlich pullen, wenn es ihnen nicht schnell genug ginge... Und auch die positiven Gruppen mußten leider auf der Strecke bleiben, wie z.B. die Mitternachts-Schwarzfelsler, die bei ausgiebigen Manapausen über Haustiere diskutierten *winkt fröhlich*

Aber keine Sorge. Der Patch lädt fröhlich herunter, Cataclysm droht aus der Ferne, und all die Veränderungen werden sicher Stoff für neue Geschichten bieten. Ich bereite mich schon darauf vor, die Cata-Instanzen aus möglichst vielen Perspektiven erleben zu können - endlich alle Klassen auf 80, yay! Erst einmal muß ich mich aber durch die neuen Talentbäume wurschteln (und meine Kater daran hindern, mir beim Heilen über die Tastatur zu latschen, aber das ist eine andere Geschichte ;-)).

Viele nette Mitspieler, Beuteglück und Spaß beim Entdecken von WoW 4.0 wünscht
Eure Yazz